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Conversion de sprites ub22 a sb

 
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Dbz_Warrior
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MensajePublicado: Vie Dic 21, 2007 3:02 am    Asunto: Conversion de sprites ub22 a sb Responder citando

Autores ; Bardock , Nachonal




Cita:
1. abrimos el paintshop y colocamos resize image, y ponemos el % que queremos.
2. comienza a pintar las botas paso a paso, tal como se muestra en la primera fila, asegurandonos de que no pierda la forma y aplicamos un pequeño shadding.
3. Usamos colores claros, para no confundirnos, y empezamos aplicarlos en la imagen, tal como se muestra. Desde las piernas hasta el pecho. La idea es mejorar el sombreado y si es necesaio mejorar las arrugas de la ropa.
4. Luego retocamos los brazos, hombros y cintura. Preocupandonos de su contorno y forma.
5. Despues pintamos el pelo completamente, y luego hacemos lo mismo en rostro dejandole la idea pripiamente tal que se quiere dar.
6. Mejoramos el rostro, y en el pelo con un color oscuro le damos las proyecciones del pelo que se noten(xq en este ejemplo es ssj), si el personaje está en estado normarl las proyecciones son más retrasadas(no salen de la raiz). De esta manera podremos aplicar un correcto shadding al pelo.
7. Finalmente con los colores q quieras reemplazas los colores claros en la ropa que habías hecho antes y listo! tienes un sprite convertido y agregado a tu sheet

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albachiaro
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Registrado: 13 Jul 2007
Mensajes: 111




MensajePublicado: Sab Dic 22, 2007 11:00 pm    Asunto: Responder citando

gracias porla info te borre un post ya que salieron dos temas

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